avatary

Galeria: Avatary

Zaloguj się
Galeria AVATARY. Ponad 7000 avatarów z różnych kategorii. Avatary 80x80 - MATRIX

Galeria AVATARY. Ponad 7000 avatarów z różnych kategorii.

1. Avatary... ... 16. Avatary... 17. Avatary... 18. Avatary... 19. Avatary... 20. Avatary... 21. Avatary... 22. Avatary... ... 30. Avatary...
Pokaz slajdów

Avatary 80x80 - MATRIX

Data: 2007-06-26
Rozmiar: 996 pozycji


Następna stronaOstatnia strona
80x80_matrix_0005_AnVlicmhXxQhK8fKTBuZQ

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 324
80x80_matrix_0006_BwBtqSQ8XOKyOHPr0iHxg

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 82
80x80_matrix_0008_CT9VKwHnbBcJIJo3W-VDg

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 72
80x80_matrix_0009_9pDgKt-d+IkSI+hRrXuiQ

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 47
80x80_matrix_0010_OW8kIuV5vSYxrHBx-khcw

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 68
80x80_matrix_0011_tuz2TbjagC9-mQq7MsGvw

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 41
80x80_matrix_0012_XYVYlOAFkKelsmA5ZrfKw

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 62
80x80_matrix_0013_g6nhNLWPHRRIWsrulUjjg

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 29
80x80_matrix_0014_nC0kkgAAHkeatPYK2DhBA

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 85
80x80_matrix_0015_d1G+k82WA-kigyk0obzYg

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 37
80x80_matrix_0016_C3vdvOSrHYoLbMjHiSe-A

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 24
80x80_matrix_0017_cXrhuWDm1BrijAUaWahkw

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 20
80x80_matrix_0018_pD0gxmPzjHOaQonHlJnBw

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 19
80x80_matrix_0019_8Yst+PSjJzacillEB2QHw

Data: 2007-06-26
Liczba wyświetleń: 17
Następna stronaOstatnia strona
Strona: 1 2 3 4 5 6 ... 72


Strony partnerski: GTA 4 - GTA IV na PC

Za wikipedia.org: Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej.

Awatar przyjmuje rozmaite formy – od niewielkiej grafiki rastrowej (bitmapowej), często bardzo uproszczonej lub symbolicznej, pojawiającej się np. przy komunikatach wysyłanych na fora dyskusyjne i służącej łatwemu rozpoznawaniu ich zarejestrowanych uczestników, po bardzo złożone trójwymiarowe modele, reprezentujące postać w grze komputerowej lub rzeczywistości wirtualnej (jak np. Second Life, Entropia Universe lub There). Użytkownicy mogą nadać awatarowi – swojemu wirtualnemu wizerunkowi – imię i nazwisko lub nick oraz modelować ich wygląd wybierając m. in. kolor włosów, fryzurę, kolor oczu, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awataru.

Powered by Gallery v2.2